ARXIV
Dynamic Coalition Formation and Communication Pricing in Skill-Based Agentic AI Systems
多智能体用博弈论动态组队,greedy路由近最优,显著优于全广播。
概要 / Summary
本文针对多LLM agent协作中的通信开销问题,提出将agent选择和通信建模为带任务条件的合作博弈,目标是最大化净效用(价值减激活成本)。核心方法包括边际价值激活规则、贪心路由以及估计Shapley值来动态决定联系哪些agent,并扩展到带边成本的通信图优化。实验表明贪心路由达到暴力搜索最优效用的99.5%,平均激活8个agent中的1.96个,而全广播仅为38.8%,但对次模性违反或噪声敏感时性能降至66%。文中还提供了理论保证(曲率修正界、1/2近似)并指出主路由仍是启发式。
对你的影响 / Impact
- 直接用于导购agent产品:我们的导购agent常需调用多个工具子agent,目前是预定义调用链或全量触发,存在冗余。该方法提供了一种动态选择agent的机制,可按任务效用和token成本做贪心路由,有望降低延迟和成本。下一步可小规模模拟验证效果。
- 改变技术选型判断:以前认为全广播(让所有子agent都参与)更稳妥,但本文用数据展示其低效(仅38.8%效用)。这提示我们应在路由层引入效用评估和动态剪枝,而非简单依赖prompt设计让主模型自行决定。
- Shapley值估算有应用潜力:用于执行前预测哪些agent值得联系,可借鉴到情报平台的论文筛选:先估算各方向论文的“边际价值”,再决定是否深入阅读。不过需要关注其对噪声的敏感性,在真实数据上需谨慎评估。
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